Raconter une histoire : le schéma du récit

Tout va bien, puis tout bascule... et tout finit par s'arranger.

Raconter : le schéma du récitRaconter et décrireOrganiser ses idéesRelier les informations d'un texte

In English: The five-step story structure (opening situation, disruptive event, adventures, resolution, final situation), the signpost words that mark each step, and keeping one tense system from start to finish.

Une histoire se construit comme un pont en cinq étapes. La situation initiale présente le héros et sa vie tranquille : « Il était une fois... », « Chaque matin... ». Puis un élément perturbateur vient tout déranger : « Soudain... », « Un jour... ».

Le héros doit alors agir : ce sont les péripéties, ses essais et ses aventures (« Alors... », « Ensuite... »). Le dénouement est le moment où le problème se règle. Enfin, la situation finale montre la nouvelle vie du héros : « Depuis ce jour... ».

Choisis un système de temps et garde-le jusqu'au bout : soit l'imparfait pour décrire et le passé simple pour les actions, soit le présent partout. Un récit qui saute du passé au présent perd son lecteur.

situation initialeIl était une fois...
élément perturbateurSoudain...
péripétiesAlors... Ensuite...
dénouementle problème se règle
situation finaleDepuis ce jour...
Les cinq étapes du récit : les petits mots en dessous servent de panneaux.

Exemples

Chaque soir, Nour lisait avec son chat Pistache sur les genoux.situation initiale : le calme, à l'imparfait
Un matin, Pistache avait disparu.élément perturbateur : le problème arrive
Alors Nour colla des affiches dans tout le quartier et fouilla le garage des voisins.péripéties : le héros agit, au passé simple
Depuis ce jour, Pistache dort sur le lit de Nour, la porte bien fermée.situation finale : une nouvelle vie tranquille
Le truc

Avant d'écrire, remplis cinq cases : le calme, le problème, ce que fait le héros, la solution, la nouvelle vie. Ton histoire est déjà solide.

Exercices (extrait)

Range chaque élément dans la bonne colonne : Situation initiale / Élément perturbateur / Péripéties / Situation finale

  1. Il était une fois un roi très gourmand.
    RéponseSituation initiale. « Il était une fois » ouvre le récit et présente le héros : situation initiale.
  2. Chaque soir, Nour lisait avec son chat.
    RéponseSituation initiale. « Chaque soir » et l'imparfait montrent une vie calme et habituelle : situation initiale.
  3. Hugo jouait au foot tous les mercredis.
    RéponseSituation initiale. « Tous les mercredis » décrit une habitude tranquille, avant le problème.
  4. Dans une grotte vivait un dragon paisible.
    RéponseSituation initiale. On présente le héros et son lieu de vie, sans aucun problème : situation initiale.
  5. Un matin, le chat de Nour avait disparu.
    RéponseÉlément perturbateur. « Un matin » annonce le moment où tout bascule : c'est l'élément perturbateur.
  6. Soudain, le four s'éteignit.
    RéponseÉlément perturbateur. « Soudain » signale l'événement qui dérange tout : élément perturbateur.
  7. Tout à coup, des chevaliers surgirent.
    RéponseÉlément perturbateur. « Tout à coup » annonce le problème qui casse le calme : élément perturbateur.
  8. Tout à coup, le pneu de Malik éclata.
    RéponseÉlément perturbateur. Le pneu qui éclate est l'événement qui dérange la vie de Malik : élément perturbateur.
  9. Alors Nour colla des affiches partout.
    RéponsePéripéties. « Alors » introduit une action du héros pour régler le problème : péripétie.
  10. Elle fouilla le garage et le jardin.
    RéponsePéripéties. Nour agit pour retrouver son chat : c'est une péripétie.

Le jeu en ligne tire 10 questions au hasard parmi 31, avec deux niveaux.

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